FAQ

Comando

  • Informazioni Generali
    I tuoi edifici di Comando sono responsabili di tutte le funzioni non-navali che garantiscono il perfetto ordine al tuo Covo Pirata. Inizierai con i Quartieri del Capitano già disponibili, ma dovrai provvedere alla costruzione di Mercato, Osservatorio e Circolo della Fratellanza prima di poter partecipare a qualsiasi scambio commerciale, scoperta o azione diplomatica
  • Quartieri del Capitano
    I Quartieri del Capitano è il luogo da cui puoi amministrare tutte le funzioni quotidiane del tuo Covo e dei suoi abitanti. Da qui puoi modificare il nome del tuo Covo e monitorare le tue statistiche di sviluppo:
    - Capacità di Magazzino e Cantina Rum;
    - Consumo di Rum;
    - Numero di Scoperte ricercate;
    - Numero corrente di Alleati e Nemici;
    - Punti Classifica;
    - Edifici al momento in fase di costruzione;
    - Tutti gli edifici già costruiti e loro attuale Livello;
    - Coordinate del Covo e statistiche di sviluppo (dimensione del Covo, Bonus Difesa, Bonus Protezione Segreti).
    Clicca su un qualsiasi parametro del Covo per avviarne il potenziamento.

    Il potenziamento dei Quartieri del Capitano riduce i tempi di costruzione di tutti gli edifici presenti nel gioco. L'edificio relativo ai Quartieri del Capitano è già costruito quando inizi a partecipare al gioco, perciò esso non appare in alcun menu di costruzione.
    Dopo che avrai potenziato questo Edificio fino ad un certo livello, avrai necessità delle Acqueforti Potenzianti per poterlo potenziare ulteriormente. Le Acqueforti Potenzianti possono venire acquistate presso la Tana dei Contrabbandieri.
  • Osservatorio
    L'Osservatorio è dove ricerchi nuove Scoperte e potenzi quelle esistenti. L'Osservatorio sblocca anche la funzione "Laboratorio" per monitorare e pianificare i progressi delle tue Scoperte. Potenzialo per accelerare i tuoi tempi di ricerca. Per costruire l'Osservatorio procedi come segue: 1. Vai al tuo Covo. 2. Clicca su "Costruzione". 3. Apri la scheda "Comando" e seleziona l'Osservatorio. 4. Scegli un posto all'interno del Covo e dai inizio alla costruzione.
  • Mercato
    Il Mercato ti permette di scambiare Risorse e Disegni con altri Covi. Potenzia il Mercato per aumentare il numero di Galeoni disponibili per il commercio. Avrai necessità di questi Galeoni per il trasporto di Risorse e Disegni verso altri Covi. Ricorda sempre che ciascuna transazione commerciale con altri Covi comporterà l'utilizzo di almeno un Galeone fino al completamento di tale transazione. Scopri "Commercio" per sbloccare il Mercato. Per costruire il Mercato procedi come segue: 1. Vai al tuo Covo. 2. Clicca su "Costruzione". 3. Apri la scheda "Comando" e seleziona il Mercato. 4. Scegli un posto all'interno del Covo e dai inizio alla costruzione.

    Puoi fare un'Offerta di Scambio Risorse nel modo che segue:

    1. Vai al tuo Covo.
    2. Dirigiti al Mercato.
    3. Apri la scheda "Scambia Risorse".
    4. Clicca sul tasto "Estendi l'Offerta".
    5 Scegli le Risorse che desideri scambiare.
    6. Clicca sul tasto "Estendi l'Offerta".
    7 Imposta il filtro "Miei" per verificare la data di scadenza della tua Offerta.

    Per scambiare i Disegni:
    1. Vai al tuo Covo.
    2. Entra nel Mercato ed apri la scheda "Scambia Disegni".
    3 Clicca sul tasto "Estendi l'Offerta".
    4 Scegli il Disegno che desideri scambiare.
    5. Clicca sul tasto "Fai Offerta".
    6. Imposta il filtro "Miei" per prendere visione delle tue Offerte di Scambio in sospeso.
    Dopo che avrai potenziato questo Edificio fino ad un certo livello, avrai necessità delle Acqueforti Potenzianti per poterlo potenziare ulteriormente. Le Acqueforti Potenzianti possono venire acquistate presso la Tana dei Contrabbandieri.
  • Circolo della Fratellanza
    Costruisci il Circolo della Fratellanza per stabilire rapporti diplomatici. Puoi condurre negoziazioni, formare o annullare Accordi, trovare nuovi Alleati e invitare Amici. Puoi aumentare il numero di Accordi a cui partecipare in un determinato periodo di tempo potenziando il Circolo della Fratellanza (massimo fino al livello 20). Per costruire il Circolo della Fratellanza procedi come segue: 1. Vai al tuo Covo. 2. Clicca su "Costruzione". 3. Apri la scheda "Comando" e seleziona il Circolo della Fratellanza. 4. Scegli un posto all'interno del Covo e dai inizio alla costruzione. Per organizzare e gestire la tua Fratellanza puoi anche utilizzare il Circolo della Fratellanza. Qui puoi acquisire informazioni su Fratellanze esistenti o crearne una tutta tua (consulta la sezione "Fratellanza" per maggiori dettagli).

    Apri la scheda "Presidi" per visionare eventuali Presidi al momento sotto il controllo della tua Fratellanza (consulta la sezione "Presidi" per maggiori dettagli) ed eventuali Unità al momento lì stanziate. Per poter partecipare alla battaglia per i Presidi devi prima unirti ad una Fratellanza, o crearne una tutta tua.

    Potenzia il Circolo della Fratellanza fino al livello 5 per aumentare il numero massimo di Alleati consentiti (max. 6). Per diventare Alleato di altri Capitani devi fare la relativa offerta di Accordo che questi dovranno accettare. Se la tua offerta di Accordo verrà accetta, sarete divenuti Alleati.

    Divenire Alleati comporta un certo numero di vantaggi - Rinforzi e Galeoni viaggiano più velocemente tra i vostri Covi.
  • Palazzo della Navigazione
    Puoi aumentare la velocità dei tuoi Galeoni costruendo e potenziando il Palazzo della Navigazione. Più veloci sono i Galeoni, più veloce sarà la transazione. Ciò significa la possibilità di effettuare trasferimenti di emergenza di Risorse e Disegni e liberare i Galeoni per un maggior numero di missioni Commerciali. Scopri "Matematica" per sbloccare il Palazzo della Navigazione. Per costruire il Palazzo della Navigazione procedi come segue: 1. Vai al tuo Covo. 2. Clicca su "Costruzione". 3. Apri la scheda "Comando" e seleziona il Palazzo della Navigazione. 4. Scegli un posto all'interno del Covo e dai inizio alla costruzione.
    Dopo che avrai potenziato questo Edificio fino ad un certo livello, avrai necessità delle Acqueforti Potenzianti per poterlo potenziare ulteriormente. Le Acqueforti Potenzianti possono venire acquistate presso la Tana dei Contrabbandieri.
  • Società dei Mercanti
    Migliora l'efficienza del tuo commercio aumentando il quantitativo di Risorse che ciascun Galeone riesce a consegnare. Ricerca la Scoperta "Contrabbando" per sbloccare la costruzione della Società dei Mercanti. Per costruire la Società dei Mercanti procedi come segue: 1. Vai al tuo Covo. 2. Clicca su "Costruzione". 3. Apri la scheda "Comando" e seleziona la Società dei Mercanti. Scegli un posto all'interno del Covo e dai inizio alla costruzione.
    Dopo che avrai potenziato questo Edificio fino ad un certo livello, avrai necessità delle Acqueforti Potenzianti per poterlo potenziare ulteriormente. Le Acqueforti Potenzianti possono venire acquistate presso la Tana dei Contrabbandieri.
  • Capanna dello Stregone
    Capanna dello Stregone
    In cambio di Perle, lo Stregone userà i suoi poteri occulti per aiutarti a personalizzare le diverse caratteristiche del tuo Covo e delle tue Unità. Per gestire le tue Perle e scegliere le caratteristiche che desideri migliorare, dovrai prima costruire la Capanna dello Stregone.

    Perle
    Le Perle costituiscono l'elemento chiave necessario per l'esecuzione di ciascun incantesimo dello Stregone – ognuno di essi vale indubbiamente il suo peso in oro! Riceverai Perle ad ogni nuovo Livello di Esperienza raggiunto nel gioco. Il numero di Perle ricevute ad ogni passaggio di livello aumenterà gradualmente col tempo:

    Livelli 16 – 34/ 2 Perle
    Livelli 35 – 64/ 4 Perle
    Livelli 65 – 79/ 6 Perle
    Livelli 80 + /8 Perle

    Le Perle NON POSSONO essere acquistate presso la Tana dei Contrabbandieri, date in dono o barattate. Le Perle sono state applicate in maniera retroattiva in modo da riflettere il tuo attuale Livello di Esperienza.

    Applicazione delle Perle

    Clicca sulla Capanna dello Stregone per accedere all'Albero di Potenziamento. Sull'Albero avrai modo di visionare tutte le unità di produzione suddivise in Gruppi. Al fine di sbloccare le caratteristiche ed i rami sull'Albero di Potenziamento, dovrai necessariamente procedere attraverso ciascun Gruppo in modo sequenziale. Per iniziare, utilizza due Perle per sbloccare il Gruppo I cliccando per due volte sul tasto "Potenzia Gruppo I". Noterai che l'applicazione di ciascuna Perla richiede tempo – questo tempo tenderà ad aumentare ad ogni ulteriore Perla che deciderai di applicare ad una particolare Unità. (Un consiglio spassionato: non tentare di mettere fretta al tuo Stregone - a meno che non ti dispiaccia risvegliarti mezzo gallina e mezzo polpo.)

    Una volta sbloccato il Gruppo I, dovrai potenziare la velocità di ciascuna Unità fino al Livello 8 prima di poter passare al Gruppo successivo. (Questo aumenterà fino al Livello 10 per i Gruppi IV e V.) Una volta potenziate tutte le Unità fino al Livello 8, potrai sbloccare l'accesso al Gruppo II. Adesso sei di fronte ad una scelta - iniziare ad operare sul Gruppo successivo, ridurre i tempi di produzione del Gruppo I, oppure tornare indietro e continuare a potenziare la velocità delle tue unità sbloccate. Man mano che proseguirai lungo l'Albero, avrai modo di vedere ulteriori categorie di Attributi speciali. Dovrai però procedere attraverso tutti i gruppi di attributi precedentemente indicati per poter iniziare a potenziare questi ultimi.

    Redistribution des Perles

    IMPORTANTE! Una volta applicate le tue Perle, avrai UNA SOLA POSSIBILITÀ di rimuoverle gratuitamente. Per poter rimuovere una Perla, clicca sul tasto "Modifica" posto sulla sommità dell'Albero di Potenziamento, dopodiché clicca sul simbolo "-" vicino alla Perla che desideri recuperare. Durante la Modalità di Modifica, potrai SOLO rimuovere Perle da te effettivamente applicate e riposizionarle nella tuo scrigno delle Perle. Una volta recuperate le Perle che desideri riutilizzare, clicca su "Applica" in modo da rendere permanente il tuo cambiamento. A questo punto potrai ridistribuire le tue Perle recuperate come faresti normalmente (ciò include l'attesa affinché lo Stregone possa eseguire i suoi complessi rituali necessari all'applicazione di ciascuna Perla).

    Dopo la tua unica modifica gratuita, avrai necessità di acquistare uno strumento speciale presso la Tana dei Contrabbandieri - il Bastone dello Stregone. Ti consente di ridistribuire le Perle sull'Albero di Potenziamento.
  • Grotta dello Scheletro
    Devi costruire la Grotta dello Scheletro per poter utilizzare e conservare i Cimeli (consulta la sezione "Cimeli" per maggiori dettagli). Vi sono 3 diverse sezioni in questo edificio: Stiva, Camera dei Cimeli e Plancia di Attivazione.

    Stiva. Tutti i Cimeli da te racimolati vengono conservati per 48 ore nella Stiva prima di essere persi per sempre. Per poter salvare un Cimelio, trascinalo dalla Stiva alla Camera dei Cimeli

    Camera dei Cimeli. Puoi custodire i Cimeli nella Camera dei Cimeli finché non sono utilizzati o eliminati. Inizi con 3 Slot di Conservazione delle 6 presenti sulla Plancia di Attivazione. Invita gli Amici oppure utilizza i Rubini per aprire delle slot extra nella Camera dei Cimeli ed aumentarne la capacità di immagazzinamento. Più Amici hai, più Slot puoi sbloccare presso la Camera, e ciascuna ulteriore Slot sblocca 10, 20, 30, 40, e 50 Amici nel gioco. Più Slot hai presso la Camera, più Cimeli puoi immagazzinare.

    Plancia di Attivazione. Per usare un Cimelio, posizionalo in una qualunque Slot di Attivazione aperta sulla Plancia di Attivazione presso la tua Grotta dello Scheletro. Disponi in totale di 6 Slot di Attivazione, e non puoi utilizzare più di due Cimeli della stessa categoria nello stesso tempo. Ad esempio: 2 Cimeli Offensivi, 2 Difensivi, 2 di Produzione. Per utilizzare un qualsiasi Cimelio Temporaneo o Permanente, posizionalo in una qualunque Slot dorata aperta e clicca su "Attiva". I Cimeli Temporanei possono venire attivati una sola volta. Dopo l'attivazione, essi possono essere rispostati nella tua Camera dei Cimeli. Se scambi un Cimelio Temporaneo Attivato con uno nuovo, quello vecchio verrà automaticamente eliminato. Puoi visionare le informazioni a proposito dei tuoi Cimeli attualmente attivati dal Menu statistiche.

    Per costruire la Grotta dello Scheletro:

    1. Vai al tuo Covo.
    2. Clicca sul tasto 'Costruzione'.
    3. Apri la scheda «Comando» e seleziona la Grotta dello Scheletro.
    4. Individua un'area all'interno del Covo e dai inizio alla costruzione.
  • Whitmore & Co.
    Devi costruire la Whitmore & Co. prima di poter gli Obiettivi sulla Mappa. Una volta potenziata la Whitmore & Co. fino al livello 6, potrai controllare 2 Obiettivi.

    Per costruire la Whitmore & Co. procedi come segue:
    1. Vai al tuo Covo.
    2. Clicca su "Costruzione".
    3. Apri la scheda "Comando" e seleziona la Whitmore & Co.
    4. Scegli un'area nel tuo Covo e dai inizio alla costruzione.
  • Faro
    Il Faro è necessario per rilevare nuovi Obiettivi attorno al tuo Covo. Esso offre informazioni riguardo a:

    - Obiettivi e Trofei nuovi e liberi attorno al tuo Covo
    - Risorse presso un dato Obiettivo
    - Obiettivi al momento Conquistati
    - Durata di un Obiettivo
    - Nuovi Trofei che appaiono attorno al tuo Covo
    - Il Livello e la Potenza Attuale dei Trofei;
    - Tipo di Trofeo (Offensivo o Difensivo).- Obiettivi nuovi e liberi intorno al tuo Covo
    - Risorse presenti in un Obiettivo
    - Obiettivi al momento conquistati.

    Potenzia il Faro per aumentarne il raggio d'azione e rilevare più Obiettivi. Ecco come costruire un Faro:
    1. Vai al tuo Covo.
    2. Clicca su "Costruzione".
    3. Apri la scheda "Comando" e seleziona il Faro.
    4. Scegli un'area nel tuo Covo e dai inizio alla costruzione.
  • Roccaforte dei Pirati
    La Roccaforte dei Pirati è dove puoi spiare le manovre dei tuoi Nemici Giurati, Alleati ed Equipaggio. La Roccaforte è anche il luogo dal quale puoi impartire qualunque ordine piratesco!

    Vi sono molteplici schede presso la Roccaforte dei Pirati che ti consentono di gestire i tuoi possedimenti.

    Apri la scheda "Covo" per prendere visione del numero e del tipo di Unità al momento stazionate presso il tuo Covo.

    Apri la scheda "Obiettivi" per visionare le informazioni su:
    - Il quantitativo complessivo di risorse rimanenti presso gli Obiettivi da te conquistati
    - Il tempo restante prima del completo esaurimento di un Obiettivo
    - La capacità di Risorse di un tuo Obiettivo
    - Il quantitativo di Risorse al momento in attesa di essere raccolte
    - Il tempo rimanente prima di poter nuovamente procedere alla raccolta delle Risorse
    - Il tempo rimanente prima che la capacità di Risorse di un Obiettivo sia completa
    - Tipo e numero di Unità al momento poste a guarnigione presso un Obiettivo
    - Tipo e numero di Rinforzi amici.

    Puoi inviare Rinforzi al tuo Obiettivo o restituire Unità amiche facendole tornare ai rispettivi Covi attraverso questa interfaccia. Per controllare i Rinforzi da te inviati agli Obiettivi di altri giocatori, apri la scheda "Guarnigioni" e scegli il filtro "Obiettivi". Potrai vedere tutti i Rinforzi da te inviati agli Obiettivi di Amici ed Alleati.

    Apri la scheda "In Viaggio" per visionare le informazioni aggiornate inerenti alle attuali destinazioni delle tue Unità e i loro tempi di viaggio.

    Usa il "Diario del Capitano" per interagire con i Covi da te posti precedentemente in evidenza. Per aggiungere un Covo al Diario del Capitano, usa uno dei metodi che seguono:
    1. Vai al Covo del Capitano e clicca su "Segna sul Diario del Capitano" vicino al nome del Capitano.
    2. Usa la funzione "Chat" e clicca su "Diario del Capitano" dal menu a tendina che appare quando clicchi sul nome di un Capitano.
    3. Vai alla Roccaforte dei Pirati, imposta i filtri Amici, Alleati, Assistenze, o Nemico Giurato e clicca su "Segna sul Diario del Capitano" vicino al nome del Capitano.
    4. Individua un Covo sulla Mappa e clicca su "Segna sul Diario del Capitano" dal menu a tendina.

    Per costruire la Roccaforte dei Pirati:
    1. Vai al tuo Covo.
    2. Clicca sul tasto "Costruzione".
    3. Apri la scheda "Comando" e seleziona la Roccaforte dei Pirati.
    4. Individua un'area all'interno del Covo e dai inizio alla costruzione.
  • Fabbrica
    Edificando la Fabbrica e investendo Oro e Legname permetterai ai tuoi artigiani di produrre gli Apparati - i componenti di precisione che occorrono per la costruzione di Unità a Vapore. Da qui potrai:
    - Produrre Apparati investendo Oro e Legname
    - Produrre all'istante Apparati utilizzando i Rubini
    - Visionare le tue attuali riserve di Apparati.

    Prima di costruire la Fabbrica dovrai necessariamente edificare la Vaporiera.

    Per costruire una Fabbrica procedi come segue:

    1. Vai al tuo Covo.
    2. Clicca su "Costruzione". >3. Apri la scheda "Comando" e seleziona la Fabbrica.
    4. Scegli un posto all'interno del Covo e dai inizio alla costruzione.
  • Bottega dell'Alchimista
    Devi costruire la Bottega dell'Achimista per usare e immagazzinare le Pozioni. Potenzia la Bottega dell'Alchimista per combinare Pozioni di Livello superiore. Tutti le Pozioni guadagnate verranno immagazzinate nel Deposito presso la Bottega dell'Achimista. Per poter visionare le caratteristiche di una Pozione, basterà posizionarvi il cursore sopra. Per usare una qualunque Pozione, posizionala in una qualsiasi Slot di Attivazione aperta sulla Plancia di Attivazione. Le Pozioni sono permanenti e continueranno a garantire bonus finché non vengano sostituite o rimosse.

    Dopo l'attivazione, hai la possibilità di riposizionare le Pozioni di Livello 5 e superiore nel Deposito SOLO con l'aiuto di uno strumento speciale – lo Sbobinatore, che può venire acquistato presso la Tana dei Contrabbandieri. L'estrazione di una Pozione senza l'utilizzo di uno Sbobinatore comporterà la distruzione permanente di quella Pozione.

    Per edificare la Bottega dell'Achimista:

    1. Vai al tuo Covo.
    2. Clicca sul tasto "Costruzione".
    3. Apri la scheda "Comando" e seleziona la Bottega dell'Achimista.
    4. Individua un'area all'interno del Covo e da' inizio alla costruzione.